Bela Mondo Plena De Enigmati

 

“Rime” esas ludo-programo pri la acepto di perdo. Dum interviuvo en la yaro 2014, Raúl Rubio Munárriz, la kreivala direktisto di “Rime”, memoris quale il konceptis la ideo di la ludo lor ilu preske dronesis en la Mediteraneo. Segun la Hispana komputerala ludo-developisto, ilu sufris de subita paniko lor natante vers baliso. Ilua futura bo-frato salvis lu.

La unesma ceni di “Rime” komunikas tri esencala faceti di la naturo: lua misterio, lua danjero, e lua beleso. Unesme on vidas stelizita cielo. Pose la kamero abasas e revelas griza, tempestoza nubi sur violenta maro. Un tuko reda flugas avan la kamero ante ke la ceno chanjas a blanka e pose ad blua cielo. Ruptita marmora turmo videblesas, arboroza klifi e neta plajo sur qua repozas sola yunulo. Enu portas tuniko, simila ad puerulo en imaj-libri pri la anciena Grekia, e ta qua aspektas reda manteleto lacerita. Ilu staceskas kun desfacileso.

Kom Enu, la luderi povas explorar la bele realigita insulo. La ludo havas nula dialogo. La emocala texuro di la intrigo bazala di “Rime” esas precipue komunikita per incidenti e mediala detali. Acensez brilanta eskalero, por exemplo, e vu remarkos la pikturi sur amba muri – un di ditresigita viro kun krono sur lua kapo, ed altra di puerulo portanta reda mantelo e tenanta sua kapo en la manui.

Quankam ol mankas militala kombato, “Rime” esas enigmato-aventuro-ludo simila a “Zelda”. Rezume, “Rime” esas okaziono por vagar tra la bela medio e laborar tra lua stranja logiko.